Звуковые редакторы — Информатика 2015

Звуковые редакторы - Информатика 2015 Реферат

Audio и midi

В современных компьютерах можно выделить две наиболее популярные технологии,
имеющие отношение к звуку и музыке:

  • Audio (аудио) — наиболее универсальная технология, представляющая произвольный
    звук как он есть — в виде цифрового представления исходного звукового колебания
    или звуковой волны (wave), отчего в ряде случаев она именуется wave-технологией.
    Позволяет работать со звуками любого вида, любой формы и длительности.
    Звуковая информация обычно хранится в файлах с расширением WAV.
  • MIDI — нотно-музыкальная технология, основанная на регистрации событий,
    происходящих при игре на электронном инструменте, — нажатий клавиш, педалей,
    воздействий на регуляторы, тумблеры, кнопки и т.п. Последовательность подобных
    событий образует «электронную партитуру» музыкального произведения — как
    бы полную программу управления «автоматическим оркестром». Позволяет весьма
    точно записать достаточно сложное музыкальное произведение, а затем любое
    число раз исполнить его в точном соответствии с программой. Информация
    обычно хранится в файлах с расширением MID.

MIDI означает Musical Instrument Digital Interface — цифровой интерфейс
музыкальных инструментов, принятый сейчас в качестве мирового стандарта
во всех мало-мальски серьезных электронных музыкальных инструментах.

Audio-технология обычно применяется там, где имеется исходный звуковой
сигнал, подлежащий обработке, — с ее помощью записывают, обрабатывают и
сводят «живые» акустические и голосовые партии, речь, шумы, специальные
сигналы и т.п. MIDI-технология снискала себе успех в создании музыкальных
произведений «с нуля», посредством только электронных инструментов.

Для применения аудио-технологии достаточно простейшего звукового адаптера,
содержащего АЦП и ЦАП — аналого-цифровые и цифро-аналоговые преобразователи.
При этом сложность, качество и цена адаптера совершенно не влияет на принципиальные
возможности обработки звука — от адаптера зависит лишь общее качество входного
и выходного преобразования, а также сервисные возможности (например, быстрое
аппаратное сжатие или фильтрование).

Для использования MIDI-технологии прежде всего нужен электронный музыкальный
инструмент, преобразующий последовательность нот и команд управления в
звук — обычный или сразу цифровой. Это может быть клавишный синтезатор,
звуковой модуль (тонгенератор, или синтезатор без клавиатуры), музыкальная
карта с аппаратным синтезатором или же программный синтезатор — программа,
имитирующая работу реального синтезатора. Соответственно, все возможности,
доступные в этой технологии, целиком определяются имеющимся набором MIDI-инструментов.

В Windows каждая технология представлена своим типом звукового устройства.
Устройства могут быть реальными (аппаратные адаптеры) и виртуальными (программы-имитаторы,
генераторы, фильтры и т.п.). Общение программ с устройствами происходит
посредством аудио- и MIDI-портов, которые появляются в системе после установки
соответствующих устройств.

Отдельным случаем аудио-портов являются порты DirectSound. Классический (Wave,
MME) аудио-порт не гарантирует предельно быстрого вывода звука — при обмене
небольшими фрагментами, за счет буферизации и невысокой частоты обращений к
адаптеру, возникают значительные (относительно времени звучания самих фрагментов)
задержки.

Интерфейс DirectSound, входящий в комплект интерфейсов DirectX, дает
возможность работать с адаптером с минимальной буферизацией и накладными расходами,
заметно сокращая задержки. Кроме того, в DirectSound несколько программ могут
использовать один порт одновременно, что далеко не всегда возможно при работе
с Wave-портами.

Sound forge

Многооконный редактор с поддержкой OLE, видеороликов в формате AVI и дополнительного
монитора для их отображения в процессе работы.

При работе с файлами в 16-разрядном формате PCM (WAV) есть возможность открыть
файл в режиме непосредственного доступа (Direct mode), без промежуточного копирования.
Это заметно ускоряет работу, однако лишает возможности сохранить прежнюю версию
файла при аварийном завершении.

Максимально достижимое увеличение — одна точка экрана на один отсчет
оцифровки, чего в ряде случаев явно недостаточно для хорошего рассмотрения
формы волны.

Автоматическое выравнивание при выделении — по точкам пересечения нуля
и временным меткам.

При монтаже удобно пользоваться функциями Preview Cur/Cursor (прослушивание,
каким будет результат вырезки, до выполнения самой вырезки) и Pre-roll
to Cursor (прослушивание небольшого участка перед курсором).

Поддерживается список помеченных участков (regions) и выборочного проигрывания.

В режиме записи возможно создание «пульта дистанционного управления»
— Remote Control. При этом основное окно редактора заменяется на небольшое
окно «пульта», находящееся поверх других окон. Эта функция удобна при записи
сигнала, формируемого другой программой, либо устройством, управление которым
производится из другой программы.

В режиме записи возможен также прямой сброс данных на диск, минуя системный
кэш с обратной записью. Это позволяет избавиться от долгих пауз, когда
Windows сбрасывает кэш на диск, останавливая при этом все программы, однако
работа диска в таком режиме становится весьма напряженной за счет непрерывного
позиционирования.

Редактор может работать с внешними семплерами (Akai, E-mu, Kurzweil,
Peavey), поддерживающими стандарты MIDI SDS и/или SCSI SMDI. Поддерживается
также подготовка семплов для ACID — другой программы Sonic Foundry, предназначенной
для создания музыки из готовых фрагментов.

Генератор сигналов выдает простые периодические сигналы и серии DTMF,
а также имеет функцию FM Synthesis — частотно-модуляционный операторный
синтез, популярный в электронных синтазаторах начала 80-х.

Поддерживаются собственные подключаемые модули. При помощи модуля Batch
Converter можно создать последовательность операций обработки, которая
затем может быть автоматически применена к одному или нескольким файлам.
CD Architect предназначен для формирования и записи звуковых компакт-дисков.

Синхронизация по MIDI возможна в обоих режимах — ведущем и ведомом.

Имеется любительская локализация SF 4.5 на русском языке (переведены тексты
меню и сообщений). Качество перевода среднее.

Аудиовходы.

Это один из самых важных вопросов, возникающих при выборе аудиоинтерфейса. Здесь имеется огромное количество вариаций. Самые простые аудиоинтерфейсы, как правило, оснащены одним-двумя аудиовходами, которые позволяют одновременно записывать 2 источника звука в моно (например, микрофоны и электрогитары) или 1 источник звука в стерео (например, синтезатор).

С другой стороны, имеются аудиоинтерфейсы и с гораздо большим количеством аудиовходов – эти карты могут одновременно записывать десятки, а иногда – и сотни аудиоканалов. Мощные многоканальные карты пригодится для подорожечной записи музыкальных ансамблей или даже целого симфонического оркестра.

Рефераты:  Формирование роли биологии как теоретической основы медицины в современном понимании

Таким образом, для одновременной подорожечной записи вокала и гитары с помощью двух микрофонов вам понадобится звуковая карта с двумя микрофонными входами (mic inputs). При использовании студийных конденсаторных микрофонов, как мы уже и говорили, входы аудиоинтерфейса должны быть дополнительно оснащены функцией подачи фантомного питания (phantom, 48V).

Кстати, среди некоторых звукорежиссеров имеется мнение, что для записи акустической гитары требуется как минимум 2 микрофона. Запись гитары на 2 микрофона позволяет получить стерео-дорожку с гитарным звуком, которая будет звучать глубще и насыщеннее моно-записи.

В случае, если вы планируете записывать электрогитару, бас-гитару или электронные клавиши, вам понадобятся инструментальные аудиовходы (high-Z inputs).

Для записи звука с других типов студийных инструментов – например, драм-машин, грувбоксов, синтезаторов или звуковых модулей, вам понадобятся линейные аудиовходы (line inputs).

Компактный и универсальный аудиоинтерфейс Roland Duo-Capture EX оснащен двумя универсальными аудиовходами , MIDI-портами и качественными аналоговыми преампами.

Некоторые типы оборудования, которое вы, возможно, захотите записать, могут быть оснащены цифровыми аудиовыходами. К таким выходам относятся выходы форматов S/PDIF или ADAT. Если вы хотите использовать эти выходы для записи звука, тогда ваша звуковая карта должна быть дополнительно оснащена цифровыми входами S/PDIF или ADAT.

Кроме того, наличие на карте цифровых входов, позволит вам при необходимости расширить функционал звуковой карты. C помощью подключения многоканальных микрофонных предусилителей или микшерных пультов, оснащенных ADAT-портом, вы сможете увеличить количество одновременно доступных микрофонных предусилителей в вашей системе, что позволит одновременно записывать еще больше источников звука.

Например, звуковой интерфейс с двумя или четырьмя аналоговыми входами и цифровым входом, может быть расширен до 10-12 каналов одновременной записи, если вы подключите к нему ADAT-устройство. Таким образом, аудиоинтерфейсы, оснащенные цифровыми входами – это очень хороший вариант для тех, кто планирует в дальнейшем расширять функицонал системы.

Аудиовыходы.

С аудиовыходами все еще проще. Вам обязательно понадобится как минимум один линейный выход (line out) для подключения к аудиоинтерфейсу контрольной акустики или студиных мониторов, а также дополнительный выход для наушников (phones out).

Дополнительные аудиовыходы могут понадобиться в следующих случаях:

  • в ваших планах подключение к компьютеру несколько пар мониторов или контрольной акустики
  • вы планируете использовать несколько пар наушников (например, для записи дуэта)
  • вы планируете использовать ваш аудиоинтерфейс в связке с внешними устройствами обработки звука, например, мастеринговыми приборами динамической обработки
  • вы используете компьютер на сцене, при этом в вашем музыкальном коллективе есть живой барабанщик. В этом случае, чтобы темп фонограммы совпадал с ритмом игры барабанщика, через отдельный аудиовыход (к которому подключены наушники) он получает звук метронома

Аудиоинтерфейс NI Komplete Audio 6 оснащенный 4 аналоговыми входами, цифровыми входом и выходом, 2 качественными предусилителями, MIDI-разьемами и 2 раздельными аудиовыходами с возможностью предпрослушки, является отличным сочетанием всех необходимых возможностей в одном компактном устройстве.

При выборе аудиоинтерфейса, неплохой идеей будет составить список инструментов и приборов, которые вы планируете подключать к вашему аудиоинтерфейсу.

Сложите количество каналов инструментов и оборудования, которые вы хотите одновременно записывать – так вы узнаете необходимое количество входов. После этого сложите все ваши устройства воспроизведения – наушники, колонки и студийные мониторы — так вы узнаете необходимое количество выходов.

Если ваш бюджет позволяет, мы советуем вам приобрести звуковой интерфейс с одним или несколькими дополнительными входами и выходами, так как в будущем, возможно, вы захотите делать еще более сложные записи.

Недорогие но качественные аудиоинтерфейсы от M-Audio, такие как этот аудиоинтерфейс M-audio M-Track, являются одними из самых популярных устройств в своем классе благодаря невысокой цене и наличию всех необходимых функций.

Звуковые редакторы

Сантехник открыл крышку канализационного люка

и громко крикнул: — Тройной интеграаааал!!!.

Удивлённое эхо в ответ не произнесло ни звука…

Анекдот

Звуковые редакторы предназначены для вырезания, копирования, вставки и удаления аудио фрагментов, соединения нескольких звуковых дорожек в одну, плавного увеличения или снижения уровня громкости, записи музыкальных произведений, речи, природных звуков, удаления шумов, пауз, щелчков, усиления, ослабления или нормализации звука, озвучивания компьютерных игр, фильмов, телевизионных и радио передач, реставрации старых фонограмм, анализа звуковых волн, создания разнообразных звуковых эффектов (например, эха), конвертирования форматов звуковых файлов, изменения темна воспроизведения, вариации стереобазы, фильтрации, регулировки амплитудно-частотной характеристики с помощью эквалайзера, объединения нескольких звуковых дорожек (многоканальный режим), выполнения нотной записи произведения, формирования фоновых звуков и т.д.

При редактировании звуки заменяются визуальными образами, над которыми производятся операции преобразования. Графическое представление звука позволяет даже рисовать звуки с помощью специального карандаша. Графическое изображение звукового процесса называется сигналограм- мой (иногда осциллограммой), звуковой дорожкой или греком.

Перед рассмотрением возможностей звуковых редакторов напомним некоторые важные понятия, которые используются в физики, музыке и акустике.

Звук — волнообразные колебания газа или жидкости, воспринимаемые слуховыми органами людей или животных. Звук характеризуется интенсивностью и спектром звуковых частот.

Интенсивность звука — физическая величина, характеризующая средний ноток энергии через единицу площади волнового фронта в единицу времени.

Звуковой спектр — графическое представление зависимости энергии звуковых колебаний от частоты. Звуковой спектр — это амплитудно- частотная характеристика волнового процесса.

Громкоегь звука — величина, определяющая субъективное слуховое ощущение людей. Ощущение громкости звука зависит от интенсивности звука, частоты звуковых колебаний (звукового спектра) и возраста человека. Люди слышат звуки в диапазоне частот примерно от 16 Гц до 20 кГц. Причём с увеличением возраста частотный диапазон сужается. Наибольшая чувствительность людей к звуковым колебаниям наблюдается в диапазоне частот от 1 до 4 кГц.

Гармонические колебании — колебания, при которых звуковая волна изменяется с течением времени но синусоидальному или косинусоидальному закону.

Рефераты:  Современное образование - фактор успеха духовной модернизации общества – тема научной статьи по наукам об образовании читайте бесплатно текст научно-исследовательской работы в электронной библиотеке КиберЛенинка

Амплитуда гармоническою колебания — это наибольшее отклонение сигнала от положения равновесия.

Период колебаний — наименьший промежуток времени, через который система, совершающая колебания, снова возвращается в состояние, в котором она находилась в начальный момент времени. Измеряется период в секундах.

Частота колебаний — величина обратная периоду колебаний. Измеряется частота в герцах.

На практике гармонические колебания встречаются редко (их можно создать лишь искусственно с помощью электромузыкальных инструментов, звуковых редакторов MIDI или генераторов синусоидальных колебаний). Однако, любые негармонические и даже непериодические сигналы можно разложить на множество частотных составляющих (математики говорят: разложить в ряд Фурье). Есть возможность технически решить и обратную задачу: сформировать сигнал заданной формы путём суммирования множества гармонических колебаний разной частоты.

Шум — совокупность большого числа колебаний с близкими амплитудами, но различными частотами.

Тембр характеризуется распределением энергии по гармоникам и характером изменения этого распределения во времени. Очевидно, что тембр определяется спектром звука.

Число звуковых редакторов велико: от простейших программ, позволяющих вести лишь запись и воспроизведение, до профессиональных продуктов, способных производить сложнейшие преобразования звукового сигнала (например, удаление вокала и создание минусовки).

Перечислим некоторые их них: Sound Forge, Sony Vegas Pro, Audacity, Adobe Audition, GoldWave, Cakewalk Sonar.

Редакторы позволяют работать со звуковыми файлами популярных форматов: WAV, MP3, OGG, AU, AIFF, WMA, WMV, MPG, MPEG, IRCAM MIDI, MOD и др.

На рисунке показан пользовательский интерфейс звукового редактора Audacity.

Звуковые редакторы - Информатика 2015

Вверху располагается Главное меню (Файл, Правка, Вид, Управление, Дорожки, Создание, Эффекты, Анализ, Справка). Ниже слева находится Панель транспорта (шесть круглых кнопок для включения записи, воспроизведения, паузы, перемотки, остановки). Панель инструментов позволяет выделить нужный фрагмент аудио клипа, изменить огибающую, нарисовать сигнал, произвести масштабирование. С помощью Панели индикаторов можно оценить значения уровней записи и воспроизведения. Панель редактирования используется для выполнения стандартных операций копирования, вырезания, вставки, обрезки, заполнения тишиной, отмены, восстановления, синхронизации звуковых дорожек, изменения масштаба. Панель микшера позволяет’ выставить уровни записи и воспроизведения. Панель выделения служит для индикации времени начала и конца выделения. Панель транскрипции предназначена для изменения скорости воспроизведения. Панель устройств используется для выбора устройств записи и воспроизведения.

Рассмотрим несколько операций ио преобразованию звукового сигнала с помощью редактора Audacity.

Звуковые редакторы позволяют подавлять шумы, созданные при записи фонограмм. На рисунке показана сигналограмма звукового процесса (волновая форма). По горизонтали откладываются временные метки (в секундах), по вертикали — нормированный уровень громкости.

На верхнем рисунке в паузах между звуками виден шум (например, от вентилятора ЭВМ, транспорта на улице и т.п.). На нижнем рисунке виден результат очистки звуковой волны от шума.

Звуковые редакторы - Информатика 2015

Для удаления шума нужно предварительно создать образ шума. Для этого на сигналограмме выделяется фрагмент с записью шума. Затем в пункте «Эффекты» выбирается опция «Удаление шума». На нервом этапе создаётся модель шума, а на втором этапе производится его удаление.

Звуковые редакторы - Информатика 2015

Рассмотрим ещё один пример (создание эффекта реверберации).

Звуковые редакторы - Информатика 2015

Реверберация — это процесс постепенного уменьшения интенсивности звука при его многократных отражениях в замкнутом пространстве (большое количество эхо, медленно затухающих из- за поглощения звуковых волн стенами, предметами и воздухом).

Программа позволяет выбрать несколько моделей для формирования различных видов послезвучания, например, имитация акустики большого помещения, храма, кафедрального собора.

При необходимости пользователи могут самостоятельно смоделировать акустические свойства некоторого помещения путём настройки соответствующих параметров.

Звуковые редакторы - Информатика 2015Звуковые редакторы - Информатика 2015

Следующий пример показывает

возможности спектрального анализа звука с помощью Audacity.

На рисунке показана визуализация звуковой волны, которая создаётся при звучании первой струны семиструнной гитары. Как видно из сигнало- граммы, через 4…5 секунд колебания струны практически затухают.

Звуковые редакторы - Информатика 2015

Детальное рассмотрение звуковой волны показывает, что форма колебаний существенно отличается от синусоидальной формы. Этот факт, а также затухающий характер звука говорят’ о том, что в спектре данных колебаний будет присутствовать большое число частотных составляющих.

Звуковые редакторы - Информатика 2015

Спектральный (амплитудно-частотный) анализ показал, что, действительно в спектре данной волны присутствует множество частотных составляющих разной интенсивности (непрерывный спектр).

Чтобы получить изображение спектра в Audacity нужно последовательно пройти пункты «Анализ» и «Построить график спектра».

Звуковые редакторы - Информатика 2015

На графике спектра по горизонтальной оси отложены частоты, а по вертикальной оси — их уровни интенсивности, выраженные в относительных логарифмических единицах (децибелах).

Относительный логарифмический уровень интенсивности вычисляется по формуле:
Звуковые редакторы - Информатика 2015

где I— интенсивность данного звука, 1о— интенсивность, соответствующая порогу слышимости.

Из рисунка видно, что наибольшее значение по уровню имеют составляющие с частотами около 294 Гц (метка 2). Именно на эту частоту была настроена первая струна гитары (нога ре первой октавы). На первый взгляд кажется удивительным, что большие значения имеют составляющие с частотами около 147 Гц (метка 1). Эго собственная частота колебаний четвёртой струны. Объяснить это можно тем, что струна 4 настраивается на отаву ниже по сравнению со струной 1. По этой причине четвёртая струна «откликнулась» на звуковые колебания первой струны (субгармоника первой струны совпадает с резонансной частотой четвёртой струны). Таким образом, не коснувшись четвёртой струны мы возбудили в ней колебания.

На графике наблюдается ещё несколько локальных максимумов. Их положение на оси частот совпадает с частотами гармоник резонансных частот первой и четвёртой струн. Сведения о других составляющих, выделенных метками, приведены в таблице.

Метка

Частота,

Гц

Уровень,

дБ

Струна

Г армоника

1

147

-22

4

1

2

294

-12

1(2)

1(2)

3

441

-18

4

3

4

598

-26

1(4)

2(4)

5

735

-43

4

5

6

882

-39

1(4)

3(6)

Данные в таблицы нужно трактовать следующим образом. Частота 147 Гц является собственной (резонансной) частотой струны 4 (первая гармоника). Частота 294 Гц является собственной частотой первой струны (первая гармоника первой струны и вторая гармоника четвёртой струны). Частота 441 Гц — эго третья гармоника четвёртой струны. 598 Гц — вторая гармоника первой струны и четвёртая гармоника четвёртой струны и т.д.

Рефераты:  Обязательное социальное страхование от несчастных случаев на производстве и профессиональных заболеваний. Реферат. Банковское дело. 2015-02-14

Звуковые редакторы - Информатика 2015

Амплитудно-частотную характеристику звукового файла можно скорректировать с помощью эквалайзера. На рисунке показан двадцати полосный эквалайзер звукового редактора Sound Forge Pro 11.0.

Привлекательной возможностью редактора (секвенсора) Cakewalk Pro Audio является возможность создания музыкальною произведения с помощью нотной записи. Написанную многоканальную партитуру можно прослушать, а затем повторно отредактировать.

Звуковые редакторы - Информатика 2015

Секвенсор — устройство или компьютерная программа, способные запоминать все сообщения, формируемые при исполнении музыкального произведения. Прообразом секвенсора было механическое пианино с перфолентой, на которой записывалась исполняемая музыкантом композиция. Современные секвенсоры записывают не только партии одного пианино, но и партии остальных инструментов (включая ударные). При этом, как правило, партии отдельных инструментов записываются на отдельную дорожку (на отдельный трек).

Любопытной особенностью формата MIDI является то, что музыкальные композиции записываются с помощью управляющих сигналов (команд) [33]. Эти команды определяют высоту, момент начала звучания, длительность, громкость исполняемой ноты. Тембровую окраску звука обеспечивает звуковая карта, на которой хранятся фрагменты звуков (семплы). Музыка в формате MIDI не является оцифровкой аналогового сигнала. Такая форма музыкальных файлов обеспечивает высокую степень сжатия передаваемой информации. Файлы формата MIDI занимают в памяти на два-три порядка меньше места, чем звуковые файлы формата WAV и MP3.

Образно технологию MIDI можно представить гак.

На передающей стороне находится дирижёр, который формирует управляющие сигналы. Эти сигналы определяют высоту, длительность, громкость, последовательность звучания нот, очерёдность игры различных инструментов и т.п. Сигналы но каналу связи передаются на приёмную сторону. На приёмной стороне находится оркестр, который играет под управлением этих сигналов. Таким образом, сами звуки не передаются по каналу связи. По этой причине размеры MIDI-файлов небольшие.

Насколько качественным должен быть звук?

Здесь нет никаких секретов – как и все на свете, звуковые карты предложат вам качество, которое будет напрямую зависеть от цены. Аудиоинтерфейсы, оснащенные качественными конвертерами и преампами, как правило, имеют соответствующую цену.

Тем не менее, практически для всех типов аудиозаписи (кроме самых точных и требовательных записей студийного уровня), имеются вполне достойные модели аудиоинтерфейсов, доступные по невысокой цене.

Вот основные факторы и спецификации, которые влияют на общее качество звука:

Разрядность (BitDepth): Цифровая аудиозапись – это процесс преобразования аналогового аудио (т.е. напряжения в проводах) в биты и байты информации (т.е. в «нолики» и «единички»). Не вдаваясь в технические подробности этого непростого дела, можно обобщить этот процесс так: тем больше разрядность аудиоинтерфейса, тем более точным будет записанный звук по отношению к оригиналу. Точность в данном случае – это качественно завпечатленные динамические нюансы звука и отсутствие лишних шумов.

L0108 BitGraph

Сегодня, стандартом цифровой аудиозаписи стало использование разрядности 24 бит, которая способна обеспечить динамический диапазон в 144dB. Это позволяет устранить почти все шумы и обеспечить неплохой запас для динамически контрастных записей. Использование  24-битного аудиоинтерфейса подарит возможности мягкой и гораздо более профессиональной звукозаписи.

Частота дискретизации (Sample Rate): это скорость, с которой ваш аудиоинтерфейс получает цифровые «отпечатки» звука во времени.

Стандартный компакт-диск (CD), использует частоту дискретизации в 44.1 кГц – что означает, что аудиоинтерфейс обрабатывает 44100 «фотографий» состояния звука в секунду. Теоретически, это означает, что полученный таким образом звук может иметь частотный диапазон 0 до 22.05 кГц, что превышает диапазон восприятия человеческого уха.

sample-rate-illustration

Итак, определившись с желаемым качеством звука, вы можете приступить к выбору аудиоинтерфейса.

Например, если в ваши планы входит запись демо для того, чтобы поделиться им с друзьями или музыкантами вашей группы, то качества 16 бит/44100 Гц вам вполне должно хватить. А вот для чуть более серьезных целей, например, для коммерческих релизов, саунд-дизайна, и других видов профессиональной или полу-профессиональной работы со звуком рекомендуется использовать 24-битные карты с дискретностью не ниже 48000 Гц.

______________________

Подключение к компьютеру.

При выборе аудиоинтерфейса следует заранее подумать, с каким именно типом компьютеров вы будете его использовать. Несмотря на то, что большинство звуковых карт умеют работать и с MAC и с PC, некоторые из них все же заточены под конкретную систему – только MAC или только PC.

При выборе аудиоинтерфейса, обязательно уточните, имеются ли необходимые драйвера для работы с вашей версией операционной системы.

Наиболее распространенные протоколы подключения аудиоинтерфейсов к ПК:

USB: USB 2.0 или 3.0 это один из самых распространенных портов сегодня, такие порты имеются и на MAC и на PC. Большинство аудиоинтерфейсов, подключаемых по USB, получают необходимую энергию прямо от ПК – это делает такие устройства идеальными для мобильно звукозаписи.

iOS-устройства также чаще всего используют USB-порт для взаимодействия с внешними звуковыми картами. Для такого подключения используется стандартный хаб «Apple Camera Connection Kit».

FireWire: чаще всего встречается на компьютера от Apple. Этот высокоскоростной потоковый протокол, идеально подходящий для многоканальной аудиозаписи. Владельцы ПК также могут использовать этот порт, установив специализированную плату расширения.

Thunderbolt: это новый высокоскоростной порт, созданный по технологии Intel. В настоящее время Thunderbolt-порт можно обнаружить только на последних моделях компьютеров MAC. Новый порт обладает огромной пропускной способностью и скоростью передачи данных наряду с низкой задержкой обработки.

PCIe (PCI Express): внутренний порт настольных компьютеров, который находится непосредственно на материнской плате. Звуковые карты PCIe устанавливаются внутрь компьютера и требуют свободного PCIe гнезда (которое есть не всегда) для подключения. Порт PCIe обеспечивает высокую пропускную способность и небольшую задержку.

Аудиоинтерфейсы от MOTU, такие, как этот компактный аудиоинтерфейс MOTU MicroBook II, предлагают высококачесвенные профессиональные аудиоконвертеры  с отличным звучанием. Однако, за качество, как всегда, придется заплатить чуть больше.

Оцените статью
Реферат Зона
Добавить комментарий